Categorie: shooter

De woorden van EA's senior vice-president Jens Uwe Intat vielen enkele maanden geleden in dovemansoren: de goede man had de uitspraak gedaan dat Battlefield: Bad Company 2 het succes van Call of Duty: Modern Warfare 2 zou evenaren. Hoongelach weerklonk: welke shooter zou nu in hemelsnaam hét Modern Warfare 2 kunnen overklassen? Gedachten die we nu naar de diepste krochten van onze hersenpan mogen verbannen: de verkoopscijfers van Battlefield: Bad Company 2 benen die van Call of Duty: Modern Warfare 2 stilletjes aan bij. "EA wou met de franchise weer bij de shootertop behoren. Daarin zijn we met glans geslaagd, maar toch is het niet goed genoeg. Vergelijk het zo'n beetje met FIFA die PES op eigen veld versloeg. Activision zal sneuvelen" aldus de lyrische Intat. Volgens diezelfde kerel zal ook Medal of Honor een vuist kunnen ballen wanneer die game op 15 oktober uitkomt.
EA: Medal of Honor to come "dangerously close" to beating COD (That Videogame Blog)

Ei zo na hadden we de woorden Dead Space nooit kunnen associëren met een topgame van jewelste: er was een kans dat de titel geschrapt ging worden toen hij ontwikkeld werd. Volgens Steve Papoutsis, executive producer bij Visceral Games, stond het ontwikkelteam onder immense druk om toe te leven naar EA's normen. "Ieder moment van de dag zetten we ons schrap om de woorden 'dit is slecht, we houden er niet van' te slikken." Gelukkig heeft EA die woorden nooit in de mond genomen, waardoor we in januari 2011 kunnen genieten van Dead Space 2. Als het trouwens van Papoutsis afhangt mogen we ons al voorbereiden op Dead Space 3, 4, 5, 6, 7, 10 en 20.
The biggest scare of Dead Space: it could've been "cancelled" (That Videogame Blog)

Halo: Reach beschikte al over een indrukwekkend aantal cijfergegevens, maar daar kunnen we vandaag nog één cijfer bijdoen: negenennegentig. De game is namelijk op zichzelf verantwoordelijk voor een stijging van 99% als het aankomt op verkochte Xbox 360-consoles. Dit wilt dus zeggen dat, in vergelijking met de week vóór de release van Halo: Reach, er dubbel zoveel Xbox 360's over de toonbank zijn gegaan. Halo: Reach ging op zijn beurt al 330.000 keer over diezelfde toonbank in z'n eerste vierentwintig uur in de winkel, goed voor een winst van 200 miljoen dollar. Onze review van de game kan je in de volgende Chief lezen.

BioShock Infinite nadert en dat zullen we geweten hebben. Een filmp(je) vol gameplay is namelijk vandaag op het net gezwierd. De gameplay trailer duurt negen (9!) minuten en verscheen deze ochtend op Xbox Live Marketplace. Dat weerhield oplettende gamers (zoals wijzelf) niet om het lekkers op het internet te smijten. Bekijk het na de klik! Wie het filmpje wat groter wil zien, kan het natuurlijk zelf downloaden op z'n Xbox 360.
Why Wait? Watch Nine Minutes of BioShock Infinite Gameplay, Right Now (Shacknews)

Zoals we vorige week al hadden bericht, is het verhaaltje van APB over en uit. De stekker werd uit de servers getrokken en eigenaars van de game konden niets meer met hun schijfje aanvangen. Voor die gedupeerden hebben de ontwikkelaars van mmo/shooter Global Agenda een oplossing: ze kunnen aan een fikse korting de titel aanschaffen. "De afgelopen jaren kreeg het genre fikse klappen te verduren" vertelt Todd Harris, executive producer. "Het is een werk van lange adem om zowel gamers te plezieren die kicken op veel actie en intensiteit als gamers die vooruitgang en doorzettingsvermogen prediken. We vinden het dan ook erg voor APB van Realtime Worlds." Zó erg zelfs dat je voor een korting van dertig percent Global Agenda kan binnenrijven (voor 15,75 euro dus). Simpelweg de code 'LongLiveShooterMMOs' invoeren wanneer je het spel gaat downloaden. Tot 24 september geldt het aanbod, wees er dus snel bij!
Global Agenda offers APB evacuees (and everyone else) a discount (That Videogame Blog)

Een fan met wel heel veel tijd om handen heeft een trailer in elkaar gebokst voor de film van Half-Life 2. Hoewel we die film naar alle waarschijnlijkheid nooit te zien zullen krijgen, kunnen we toch proeven van de verboden appel, die wonderwel smaakt. I'm the Freeman, na de klik!
Fan-made Half-Life 2 movie trailer leaves us wanting more (Joystiq)

Straffe woorden die de mond van Kudo Tsunoda, baas van Microsoft Kinect, ontsnappen: bijna niemand speelt nog first-person shooters op de pc. "De Halo-franchise overtuigde gamers om shooters op Xbox te gaan spelen. Sindsdien draait alles nog maar rond de console." Hij denkt dan ook dat Kinect, de nieuwste controller van Microsoft, eenzelfde aardverschuiving teweeg zal brengen. "Games die geport zullen worden naar Kinect zullen niet zo goed aanvoelen als games die gemaakt zijn met Kinect indachtig. Binnenkort zullen alle games dus eerst voor Kinect opgebouwd worden. Logisch ook, de controller brengt een unieke ervaring met zich mee en maakt gamen nog 'ns tonnen leuker ook." IJdele hoop of niet? De tijd zal het uitwijzen.
'Hardly anyone plays FPS on PC anymore', says Kinect boss (CVG)

We hebben vorige week bericht dat de stekker uit APB, de online mmo van ontwikkelaar Realtime World, is getrokken. Dat betekende dus dat gamers online niets meer te zoeken hadden en dat hun kopie van de titel waardeloos is. Het hoofd van de ontwikkelaar, Begbies Traynor, raadt eigenaars van de game dus aan om hun geld alsnog terug te vorderen in de winkel waar ze het spel kochten. Al levert dat natuurlijk problemen op voor spelers die de game digitaal hebben aangekocht. Zijn er Chief-lezers die de game hebben gekocht? Doe je verhaal in de reacties!

Privates is van Xbox Live Arcade gebannen. Gamers die de titel niet kennen zullen misschien verbaasd opkijken, gamers die de titel wél kennen niet. In de game moet je namelijk als kleine spermatozoïde vrouwelijke grotten verkennen en geslachtsziekten bekampen. De game wordt dus wegens zijn expliciete natuur niet meer openbaar gesteld. Althans, niet op Xbox 360. De game kan je nog altijd gratis downloaden op je pc via de website van ontwikkelaar Zombie Cow Studios. Die had zich trouwens aan zo'n tragedie verwacht, maar vond het toch een schande. Schaamtegevoel en Privates als titel. Je kan de mop zelf wel maken.

De eerste details voor MAG 2.0 zijn onthuld! Nee, dat is niet het vervolg op de vermaarde shooter MAG, wél een update voor datzelfde spel. Wat houdt het precies in? Je zal de game met PlayStation Move kunnen spelen en de skill cap van je personages zal tot level 70 kunnen gaan. De vernieuwde skill tree zal je toelaten om personages nog dieper uit te bouwen. Daarmee hangt ook de introductie van credits samen. Met die 'munteenheid' kan je wapens en items kopen in het al even nieuwe Supply Depot. De Clan Deploy-functie laat je dan weer toe om tot 128 plaatsen in een match vrij te houden voor leden van je clan. Overige kleine nieuwigheden: er komt een nieuwspagina die spelers up-to-date houdt, wapens en voertuigen worden geraffineerder en overige bugs worden uit de titel geholpen. Is dat heel de update? Nou nee, dat is alles waar we voorlopig weet van hebben. De ontwikkelaar beloofde binnenkort nog meer details te onthullen over de update die over exact één maand zal uitkomen.
Say hello to MAG 2.0 (That Videogame Blog)










