Categorie: shooter

Ook vandaag twee filmpjes waar je de rest van de dag goedgezind van gaat rondlopen: de multiplayervideo's van Dead Space 2. Die multiplayermodus moest overigens veel kritiek slikken, daar er werd gezegd dat het niet bij de game zou passen. De filmpjes - die je tevens na de klik kan vinden - bewijzen het tegendeel. "In Dead Space 2 kan je met z'n vieren tegen vier anderen spelen op vijf unieke locaties", vertel producer Scott Probst er nog bij. "Je kan dus niet alleen met het Sprawl Security Team spelen, ook als de duivelse Necromorph Forces. Die zullen uit vier verschillende personages bestaan: The Pack, The Lurker, The Spitter en de Puker." Na de klik dus.

Na maanden speculaties en geruchten te mogen aanhoren kunnen we het eindelijk definitief aankondigen: er komen zombies in Call of Duty: Black Ops. Het was al langer geweten - heel wat bewijsstukken toonden aan dat je op ondoden ging kunnen knallen in de shooter - maar een officieel bericht kwam er maar niet van Activision en Treyarch. Tot deze nacht, toen het hoofd van de studio, Mark Lamia, het nieuws bekendmaakte. "Zombies zijn altijd al een enorme hit geweest bij onze gemeenschap. We willen hen dat plezier ook deze keer niet ontnemen. Er is zelfs een andere mooie verrassing voor de fans." De kogel is dus eindelijk door de kerk en op 9 november zal je diezelfde kogel tussen de ogen - of toch wat er van overblijft - van enkele zombies kunnen knallen.
Zombies confirmed for CoD Black Ops (Videogamer.com)

Een nieuwe dag, een nieuw Call of Duty: Black Ops-nieuwsfeit. Deze keer haalt de titel onze frontpage door wat meer details over de multiplayer te onthullen. Treyarch heeft namelijk bekendgemaakt dat je in online matches de omgeving naar je hand kan zetten. Zo zijn er knoppen die deuren openen of acties teweegbrengen, de lancering van een raket bijvoorbeeld. "Dit is werkelijk een enorme vernieuwing", vertelt Josh Olin, community manager bij Treyarch. "Neem nu de map Launch. Daar staat een enorme raket die op een bepaald moment de lucht in vliegt. Wie dan onder de straalmotoren staat, is eraan. Onder die straalmotoren bevindt zich echter ook een bomsite van Search and Destroy. Stel nu dat een team de bom onschadelijk wil maken, dan kan een tegenstander de raket in gang zetten om zo het team uit te schakelen. En dus de bom beschermen." Dat zal het teamwerk enkel ten goede komen, lijkt ons. Op 9 november ligt-ie in de winkel, je kan ons vanaf die datum online de pan in hakken. Als je durft, tenminste.

Na er zo'n jaar op te zitten wachten zijn ze er eindelijk: de allereerste screenshots van Resistance 3! Wie de eerste twee titels van de franchise speelde, kon al uit het bovenste beeld opmaken dat je nieuwe soorten Chimera zal moeten neerleggen. Op de overige screenshots - die je trouwens hier kan vinden - krijg je al een glimps van de werkelijk prachtige omgevingen alsook van het hoofdpersonage. Dat is niet per se Nathan Hale van de twee vorige edities, daar de man in de screenshots haar heeft. Of de kale man haarimplantaten heeft gekregen of we met iemand nieuw de Chimera moeten bekampen (op sommige internetfora wordt er hevig gespeculeerd dat het James Grayson is, het hoofdpersonage van Resistance: Retribution) zullen we weten in 2011, wanneer Resistance 3 in de rekken ligt. De aankondigingtrailer van de game kan je alvast na de klik vinden.
Resistance 3 gets (screen)shot up (That Videogame Blog)

Hoewel de twee hoofdpersonages voor de verfilming van Kane & Lynch al gecast zijn - Bruce Willis en Jamie Foxx - dreigt het project toch in elkaar te stuiken. De reden: er is geen regisseur die zich aan de film wil wagen. Normaliter ging Patrick Alessandrin (bekend van District 13: Ultimatum) in die leuke stoel plaatsnemen, maar bronnen bevestigen nu dat Alessandrin van het project afstapt. Naar verluidt wil de kerel geen verfilming van een game maken, daar nogal wat andere films over games de mist ingingen (Prince of Persia, Max Payne...). Nieuws dat ze bij productiemaatschappij Millennium kunnen missen als kiespijn, zeker op dit tijdstip: normaal begonnen ze de film te schieten (no pun intented) in oktober. Werden alvast gecontacteerd om de regisseursrol op te nemen: Wayne Kramer (Running Scared), F. Gary Gray (Italian Job) en Antoine Fuqua (Training Day).

Cheats, glitches en bugs zijn altijd de beste vrienden geweest van luie gamers. Zit je vast in een spel? Cheat je er een weg uit. Te weinig geld? Die bug zal dat wel verhelpen. Zo is het niet anders bij Halo: Reach. Ook luie gamers spelen die titel en die hebben dan ook een manier gevonden om gemakkelijk credits bij elkaar te sprokkelen. Wat je moet doen is simpel: start de missie Sword Base in free for all. Loop vervolgens het level door tot je de Target Locator kan, euh, lokaliseren. Plaats vervolgens een checkpoint, schiet de vijanden aan gort en kies de optie revert to last save in het startmenu. Easy as that! Het filmpje waarin het stappenplan wordt uitgevoerd, vind je na de klik.

Per abuis, horen we de webmaster van Bungie.net al roepen. Er is namelijk een screenshot online gepleurd waarop er - naast de vernieuwde site - details staan van mogelijke DLC voor Halo: Reach. Een titel voor de pack hebben we niet, wat er in de DLC zal zitten ook niet. Wat we wel weten is dat er op de screenshot 1250 Gamerscore valt te zien en 59 achievements, tien meer dan er nu zijn. Goed nieuws voor de Halo: Reach-fanaten, zeker als je weet dat er meer dan één DLC zit aan te komen.
Halo: Reach DLC outed? (CVG)

De Call of Duty-titels die ontwikkelaar Treyarch uitbrengt, staan altijd in de schaduw van de titels die ontwikkelaar Infinity Ward uitbrengt. Zo is het nu eenmaal. Daarom is het een erezaak voor Treyarch om met Call of Duty: Black Ops beter te scoren dan Call of Duty: Modern Warfare 2. Om dat te doen, haalt de ontwikkelaar wel alles uit de kast. Een overzicht na de klik!

Easter eggs en Halo: Reach gaan blijkbaar perfect samen. In de Xbox 360-exclusive zit er namelijk een groot aantal zeer goed verborgen verrassingen. Twee voorbeelden van zulke paaseieren kan je na de klik vinden. De eerste is een korte racegame die je in co-op moet opstarten in de missie Sword Base. De ene speler moet aan de ene kant van de map staan, de andere aan de andere kant. Drukken beide simultaan op de X-knop, dan mogen ze elkaar bekampen in een korte race. Het tweede geheim is niet minder dan een verborgen discotheek. Wie na al het bloedvergiet 'ns met de metalen reet van z'n Spartan wil schudden, moet doorklikken en het tweede filmpje raadplegen.

Hoezee, het is nog maar een kleine maand wachten op Fallout: New Vegas, dus hoe vieren we dat? Met filmpjes natuurlijk! In de developer diary die je na de klik kan vinden, zie je hoe de wapens van de langverwachte postapocalyptische game eruit zullen zien én zullen klinken. Vrij goed, kunnen we je alvast verklappen. In Groot-Brittannië heeft de game trouwens een 18+ rating gekregen. Daar zal dat granatenmachinegeweer wel voor iets tussenzitten. Op 22 oktober ligt-ie in de winkel.







