Categorie: Verkoopcijfers

Nog nooit zal een platform zo groots gelanceerd worden als Kinect. Die woorden ontsnapten de mond van Phil Spencer, vice-president van Microsoft Game Studios, in een interview met gamemagazine Edge. "Qua verkoop van elektronica zal Kinect deze winter het lijstje zonder problemen aanvoeren. Microsoft investeerde nog nooit zoveel in de lancering van een nieuw platform. Dit is goed mogelijk de grootste lancering ooit in videogamehistoriek." Zó groot zelfs dat Kinect de verkoop van iPods, gsm's en stofzuigers ver achter zich zal laten. "Winkeliers hebben ons dat verteld op basis van de vraag van consumenten. Zo'n 7.000 winkels in Noord-Amerika zullen zelfs op middernacht de deuren openen wanneer Kinect in hun rekken ligt. Dit zal werkelijk de lancering van Xbox en die van Xbox 360 overtreffen." Enkel een middernachtopening? Wij hadden ons al verwacht aan olifanten die door brandende hoepels zouden springen met Kinect op hun rug. Op 10 november kan je het kleinood zelf aanschaffen voor de ronkende prijs van 159,99 euro. Haal jij 'm in huis?
Kinect the biggest platform launch in history, says MS (Videogamer.com)

Zal Halo: Reach een groter succes blijken dan Call of Duty: Black Ops? Als het van de analisten afhangt: nee. "Geen schijn van kans", klonk het zelfs bij Jesse Divnich en Michael Pachter, analisten bij respectievelijk EEDAR en Wedbush Morgan. "De twee titels zullen een monsterverkoop ontketenen, maar zeggen dat de verkoop van Halo die van Call of Duty kan evenaren is wel extreem optimistisch", vertelt Divnich. "Of om het simpel te zeggen: het is onmogelijk voor Halo: Reach." Pachter denkt er ook zo over: "Call of Duty: Black Ops zal op meerdere platformen verschijnen, Halo: Reach is enkel op Xbox 360 beschikbaar. Op de Xbox 360 zal het dus een nek-aan-nekrace worden, maar globaal gezien heeft Halo: Reach geen schijn van kans." Welke van de twee games halen jullie in huis?
Halo: Reach to outsell Black Ops? 'No chance' - analysts (CVG)

Halo: Reach beschikte al over een indrukwekkend aantal cijfergegevens, maar daar kunnen we vandaag nog één cijfer bijdoen: negenennegentig. De game is namelijk op zichzelf verantwoordelijk voor een stijging van 99% als het aankomt op verkochte Xbox 360-consoles. Dit wilt dus zeggen dat, in vergelijking met de week vóór de release van Halo: Reach, er dubbel zoveel Xbox 360's over de toonbank zijn gegaan. Halo: Reach ging op zijn beurt al 330.000 keer over diezelfde toonbank in z'n eerste vierentwintig uur in de winkel, goed voor een winst van 200 miljoen dollar. Onze review van de game kan je in de volgende Chief lezen.

Halo: Reach ligt minder dan een week in de winkelrekken, maar eigenlijk konden we al na één dag zeggen dat de titel een succes is. De game rijfde in z'n eerste vierentwintig uur na release 200 miljoen dollar binnen, waardoor de titel meteen de meest succesvolle is in de gehele Halo-franchise. Nog meer cijfers? Na één week werden er 31.000.000 multiplayer-matches gespeeld, werden er 8.214.338 dagelijkse opdrachten vervuld en werd er voor zo'n 1.365 mensenjaren in totaal op de campagnemodus gespeeld. Bekijk alle cijfers hier!
Bungie Weekly Update: 09/17/10 (Bungie.net)

We mogen onszelf als Belgen een schouderklopje geven. Niet omdat we zo goed presteren op het vlak van voetbal, wél omdat we steeds meer games aanschaffen. In het eerste halfjaar van 2010 werden er zo'n 2.950.000 videospelletjes verkocht, goed voor een omzet van 96,43 miljoen euro. Dat succesgetal is vooral te danken aan consolegames, waarvan er 2,4 miljoen stuks van werden verkocht. De succesgames zijn - verrassend genoeg - New Super Mario Bros., FIFA 10 en Red Dead Redemption. Met dat succesgetal is het verkoopscijfer van consolegames met één procent gestegen in vergelijking met dezelfde periode vorig jaar. Champagne! Pc-games doen het echter iets minder goed met een daling van 13 procent in vergelijking met 2009: slechts 550.000 pc-games gingen in het interval januari - juli over de toonbank, goed voor 11,3 miljoen euro. Die slechte(re) prestatie valt vooral te wijten aan het gemak waarmee pc-games gekopieerd kunnen worden.
Belgen kopen weer games (HLN)

Blizzard heeft bekendgemaakt dat StarCraft II: Wings of Liberty drie miljoen keer over de toonbank is gegaan. Goed nieuws voor de ontwikkelaar, zeker omdat de game nog maar een maand in de winkelrekken ligt. Voor Mike Morhaime, CEO en medestichter van Blizzard Entertainment, is dit natuurlijk de kroon op het werk. "We stellen het enorm op prijs dat quasi de hele aardbol vertrouwen heeft in onze game. Voor ons was het belangrijk een game te maken die niet enkel leuk was, maar ook toegankelijk met goede gameplay. In dat opzet zijn we dus blijkbaar geslaagd." Op 27 juli werd de game gelanceerd in tweeëndertig verschillende landen. Op diezelfde dag werden er al één miljoen exemplaren van verkocht.
StarCraft II sales surpass 3 million (Videogamer.com)

Toen Heavy Rain werd gelanceerd, had ontwikkelaar Quantic Dream als doelstelling om 200.000 exemplaren te verkopen. Dat aantal werd al na een week bereikt. De nieuwe doelstelling werd dan maar anderhalf miljoen exemplaren verkopen. David Cage, oprichter van Quantic Dream, heeft gisteren onthuld dat ook dat aantal al even is behaald. De game heeft zo op eigen houtje alle ontwikkelingskosten terugverdiend. Maar dat aantal is nog altijd niet genoeg voor Sony. Het bedrijf hoopt namelijk tegen het einde van 2010 de kaap van twee miljoen te overschrijden. Daar moet de Move-editie van de game voor zorgen, die nog voor de kerstperiode in de winkel zal liggen. Een trailer van die editie kan je na de klik vinden.
Heavy Rain reaches 1.5m worldwide sales, now aims for 2m (That Videogame Blog)

De komst van de demo van Call of Duty: Modern Warfare 2, negen maanden nadat de titel werd gelanceerd, heeft de game geen windeieren gelegd. In de Britse verkoopslijsten verovert de titel de tweede plaats, net na Toy Story 3. Merkwaardig, want een week voordien viel Call of Duty: Modern Warfare 2 nergens in de lijst te bespeuren. Een ander merkwaardig feit: StarCraft II is gezakt naar een vierde stek. In de derde week dat die titel in de winkelrekken lag, daalde de verkoop met zo'n 72%. Vorige week prijkte de titel nog op de eerste plaats.
UK charts: StarCraft II slips, Modern Warfare 2 surges (That Videogame Blog)

In de eerste vierentwintig uur dat de game beschikbaar was, vloog StarCraft II: Wings of Liberty al zo'n miljoen keer over de toonbank. Daarmee voert de game voorlopig het lijstje aan van best verkochte pc-game in 2010. In de daaropvolgende vierentwintig uur werden er nog eens 500.000 exemplaren verkocht, waarmee het record werd verbroken van snelst verkopende strategiegame ooit. "StarCraft II werd simultaan gelanceerd in elf verschillende talen en op vijf continenten", vertelt Mike Morhaime, CEO van Blizzard Entertainment. "We wilden ervoor zorgen dat zoveel mogelijk spelers al van dag één elkaar online konden bekampen. We zijn dan ook enorm tevreden met die cijfers en we kunnen niet wachten om in de volgende weken en maanden nog meer spelers te verwelkomen."
StarCraft II blasts past 1.5 million sales (Videogamer.com)

Ninja Theory, de ontwikkelaar van het in 2007 verschenen Heavenly Sword, meldt dat het, ondanks de meer dan anderhalf miljoen verkochte exemplaren van de game, geen enkele vorm van winst gemaakt heeft op de exclusieve PS3-titel.







