Categorie: Technologie

Square Enix voorspelt het einde van consoles
27-11-2009, door Karsten in Technologie

Als we Yoichi Wada, de grote baas van Square Enix, mogen geloven, gaan we een consoleloze toekomst tegemoet. "Binnen tien jaar zal het meeste van wat wij consolegames noemen niet meer bestaan", zegt de man in een interview met MCV. "In het verleden was de hardware het platform, maar dat is intussen geëvolueerd naar het netwerk. Er komt een tijd dat er zelfs geen nood meer zal zijn aan hardware."

Kaal en rimpelig is de toekomst
15-10-2009, door Karsten in Technologie - Crysis 2

Begin dit jaar liet ontwikkelaar Crytek weten dat het Crysis 2 op een gloednieuwe engine zou ontwikkelen, CryEngine 3 genaamd. Dat deze nieuwe engine een krachtig beestje is en veel goeds voor de toekomst belooft, bewijst het indrukwekkende demonstratiefilmpje na de klik. Zo ziet de toekomst van gaming eruit!

Sony gokt zwaar op 3D-technologie
03-09-2009, door Karsten in Technologie

Sony is van plan om zwaar te investeren in de markt van 3D-televisietoestellen. Vanaf volgend jaar wil de multinational zijn eigen 3D-schermen op de markt gooien. Met onder andere speciale 3D-games moet de PlayStation 3 er dan voor zorgen dat de technologie aanslaat bij het publiek.

Er is leven na Duck Hunt: de VRgameGUN
24-06-2009, door Karsten in Technologie - F.E.A.R.

Met een fake geweer naar je televisietoestel schieten gebeurt eigenlijk al twintig jaar op dezelfde manier. Maar als het van enkele huis-, tuin- en keukenknutselaars afhangt, komt daar weldra verandering in. Mogen we je voorstellen: de VRgameGUN, een speelgoedgeweer met ingebouwde bewegingsdetector (een bewegings-gevoelige muis) en LDC-scherm. Beweeg het geweer in het echt en je beweegt je geweer ook in het spel, in dit geval F.E.A.R. Zit volgens ons heel wat potentieel in. (Duck Hunt in 3D, iemand?) Een demonstratie na de klik.

Criterion: Niemand haalt het maximum uit een console
15-06-2009, door Karsten in Technologie - Burnout Paradise

In de zinloze discussie of de Xbox 360 al dan niet aan zijn limiet zit, worden blijkbaar ook al eens zinnige dingen gezegd. Zo heeft Richard Parr, technisch directeur bij Burnout-ontwikkelaar Criterion Games, in een interview met Eurogamer gezegd dat je eigenlijk nooit het maximum uit een console kan halen. "Het bewijst dat je niet de beste bent", zegt Parr. "Het betekent dat je zonder ideeën zit."

Forza 3: ingame of realiteit?
14-06-2009, door Dries in Technologie - Forza Motorsport 3

Dat de techniek van videogames allesbehalve stilstaat, is al bijna een understatement. Als je oplijst wat de afgelopen E3 alleen al aan technologische hoogstandjes heeft opgevelerd, besef je dat het technologische aspect met een verschroeiend tempo evolueert. Een van de blikvangers op grafisch vlak was ongetwijfeld Forza Motorsport 3 dat op alle niveaus de concurrentie met Gran Turismo 5 aan lijkt te willen gaan. De getoonde beelden waren dan ook behoorlijk indrukwekkend! Om dat nog eens extra in de verf te zetten, maakten onze collega's bij Flameboys (als het kind maar een naam heeft) een vergelijking van de automodellen van Forza 3 met hun real-life tegenhangers. Aardige benadering!

EA: de 360 zit aan zijn limiet
10-06-2009, door Karsten in Technologie

Tijd om de fanboy-discussie over welke console nu eigenlijk de krachtigste is nog eens aan te zwengelen! Met dank aan Patrick Soderlund, vicepresident van EA Games Europe. Volgens de man hebben de gamedesigners van EA intussen alles uit de Xbox 360 gehaald wat er uit te halen valt, terwijl ze wel nog steeds nieuwe manieren ontdekken om meer uit de PS3 te halen.

Project Natal: salontafelloos gamen is de toekomst!
01-06-2009, door Karsten in Technologie

Wie zat te wachten op de aankondiging van een Wii-mote-achtige bewegingscontroller voor de Xbox 360 is eraan voor de moeite. Microsoft heeft namelijk een concept uitgedacht dat nog een stuk verder gaat. Met Project Natal (een voorlopige naam) verdwijnt de controller volledig en speel je je games gewoon met je lichaam. Het lijkt een beetje op het EyeToy-systeem maar dan een stuk geavanceerder, met een volledige motion capture van je lichaam, gezichtsherkenning (waardoor het systeem automatisch weet met wie het te maken heeft) en stemherkenning voor geluidscommando's.

« Volgende     

=