Categorie: Onderzoek

Hier hebben we weer een dubieus wetenschappelijk onderzoek dat gaming in een slecht daglicht plaatst. Het Laatste Nieuws komt aanzetten met een artikel over een Amerikaans onderzoek dat aantoont dat volwassen gamers depressiever en dikker zijn dan niet-gamers.

We gaven het je deze morgen al mee in onze nieuwsdump van vandaag: volgens de Australische Herald Sun zou gameverslaving wel eens kunnen uitgroeien tot een echt gezondheidsprobleem. Psychologen verklaarden na 'uitgebreid onderzoek' dat een groeiend aantal Australiërs kampt met een echte verslaving. Met een beetje begrijpend lezen, zie je dat dat best nog meevalt met dat Australische gezondheidsprobleem...

We hadden gisteren onze mond moeten houden toen we zeiden dat er tegenwoordig veel positief nieuws over videogames te rapen valt. Onze woorden zijn nog niet koud of de universiteit van Iowa komt aanzetten met een studie die laat zien dat maar liefst drie miljoen Amerikaanse gamers tussen 8 en 18 jaar tekenen van verslaving tonen.

Dr. Souvik Mukherjee, onderzoeker aan de School of Arts & Humanities aan Nottingham Trent University, heeft onderzoek gedaan naar het potentieel van games als medium voor het vertellen van verhalen. De resultaten zijn - hoe kan het ook anders? - laaiend positief voor onze teergeliefde hobby.

Een onderzoek van Autodesk, een grote speler op het gebied van 2D en 3D designsoftware voor de media- en entertainmentmarkt, toont aan dat 84% van de gameontwikkelaars, animatie-experts en studenten vindt dat gamen bijdraagt tot hun vaardigheden in het echte leven.

Volgens een recente enquête van CVG spelen maar liefst tweederde van de ondervraagde mannen liever een nieuwe game dan het bed te delen met hun geliefde. 32 procent van de 1.130 bestudeerde kerels geeft toe gamen te verkiezen boven het plezieren van hun dame.

Het virtueel neerknallen van bandieten zorgt niet alleen voor uren plezier, het heeft ook een positief effect op de ogen. In tegenstelling tot wat veel mensen vrezen, zijn actiegames een ideale training voor de zogenaamde contrastgevoeligheid. Uit een studie van de Universiteit van Rochester in New York blijkt namelijk dat het spelen van shooters die gevoeligheid, euh, gevoelig verhoogt.

Wat doet het hart van een gamer sneller slaan? Je kan miljoenen euro’s spenderen om daar via marktonderzoek achter te komen, of je kraakt gewoon (figuurlijk) het hoofd van een gameminnende medemens open. Dat tweede is in elk geval wat NeuroFocus tracht te doen.

Uit een onderzoek van de universiteit van Michigan is gebleken dat mensen die gewelddadige games spelen minder gevoelig zijn voor de pijn en het lijden van anderen. Volgens professor Brad Bushman, die al vaker kritiek uitte over videogames, toont het experiment dat het gebruik van gewelddadige media de behoefte om anderen te helpen gevoelig doet verminderen.










