Categorie: Onderzoek

Vrouwelijke hoofdrolspelers verkopen beter
26-08-2010, door Laurens in Onderzoek

Een tip voor ontwikkelaars om hun games beter te laten verkopen: steek er meer vrouwen in! Uit onderzoek van het Electronic Entertainment Design and Research is gebleken dat vrouwelijke hoofdrolspelers voor betere reviewscores zorgen. Het onderzoekscentrum onderzocht 910 titels. Games met vrouwen in de hoofdrol scoorden gemiddeld 67,88. Games met enkel mannen 65,78. Games waarin je met beide seksen kan spelen scoorden 67,21, terwijl titels met een hoofdrolspeler zonder sekse (aliens bijvoorbeeld) slechts 59,86 scoorden. Vreemd nieuws als je weet dat Activision onlangs bekend heeft gemaakt dat games met vrouwelijke hoofdrolspelers niet verkopen.

Female characters get games higher ratings - report (CVG)

Games zijn belangrijker dan mail
05-08-2010, door Laurens in Onderzoek

Als we onze Amerikaanse vrienden voor één keer als maatstaf mogen gebruiken, dan is gamen belangrijker dan mailen. Althans, dat kan je afleiden uit een studie van The Nielsen Company. Dat bedrijf onderzocht het internetverbruik van de bevolking en kwam tot de conclusie dat het internet vooral gebruikt wordt om sociale netwerksites als Facebook te raadplegen (22,7%). Op de tweede stek staat online gamen (10,2%) en daarna volgt het mailverkeer (8,3%). In uren per maand ziet dat er zo uit: aan sociale netwerksites wordt 906 miljoen uur gespendeerd, aan online gamen 407 miljoen en er wordt 329 miljoen uur gemaild. Tijd om een tandje bij te steken en die netwerksites van de eerste plaats te stoten, lijkt ons.

Games compose 10% of Internet Time Spent (1UP)

Japanse vrouwen vs. virtuele meiden: 0 - 1
16-07-2010, door Laurens in Onderzoek

Uit een opiniepeiling blijkt dat Japanse vrouwen de handdoek in de ring zouden gooien moesten ze het opnemen tegen een virtuele vrouw. Niet in een boksring, wel in een dating simulator. Driehonderd vrouwen kregen de vraag of ze de vrouwelijke personages in zo'n simulator zouden kunnen afpoeieren wanneer de hand van hun man op het spel stond. 53% gaf toe niet zelfzeker genoeg te zijn en dacht hun man te verliezen mocht die virtuele vrouw echt zijn. De overige 47% was standvastiger. Hét argument bij die 53%: "Zo'n vrouw is toch gemaakt om perfect te zijn?" In dezelfde peiling wist 7% van de 300 vrouwen te zeggen dat hun eega de biezen mag pakken mocht hij horensdol staan van zo'n virtuele meid.

Poll: More Than Half Of Real Girls Cannot Compete With Game Females (Kotaku)

Van gewelddadige games word je vriendelijker
15-07-2010, door Laurens in Onderzoek

Uit de resultaten van een studie van de Texas A&M International University blijkt dat agressieve games stress verminderen, depressies tegengaan en negatieve emoties counteren. In het onderzoek, dat in goede banen geleid werd door dr. Christopher Ferguson, kregen 103 jongvolwassenen een lastige taak voorgeschoteld. Ze werden achtereenvolgens geselecteerd om geen game te spelen, een niet-gewelddadige game, een gewelddadige game als held of een gewelddadige game als schurk. Uit de resultaten bleek dat de proefkonijnen die de agressieveling mochten uithangen minder stress of negatieve emoties hadden. Die resultaten zijn nog niet waterdicht, maar de dokter ziet er geen graten in om in de toekomst games te gebruiken in therapieën om patiënten van hun frustraties af te helpen. Er moet ook gezegd worden dat het onderzoek met jongvolwassenen tot stand kwam, dus er kunnen geen conclusies gemaakt worden over gewelddadige games in combinatie met kinderen. Wij wisten het al langer, maar nu is het dus ook (bijna) bewezen dat gamen goed is voor je gezondheid. Santé!

Shooters zijn goed voor je hersenen

We hebben het al veel moeten aanhoren: schietspelletjes zouden ervoor zorgen dat we gewelddadige moordmachines worden. Wij hebben uiteraard altijd het tegendeel beweerd, maar nu is er ook bewijs dat die beschuldigingen niet kloppen.

Games om je hersenen te trainen missen hun effect
21-04-2010, door Jens in Onderzoek - Big Brain Academy

Een Britse studie heeft aangetoond dat spelletjes om je hersenen te trainen helemaal geen effect hebben op je algemene intelligentieniveau. Bij de studie gebruikten meer dan 11.000 personen gedurende zes weken brain training-games.

Wat eet jij als je gamet?
06-04-2010, door Jens in Onderzoek

Dat gamen slecht is voor je vingers, je ogen en je sociaal leven, hebben we al meer dan eens mogen horen. Maar ook je tanden lijden blijkbaar onder je favoriete hobby. Als we een studie van de universiteit van Iowa mogen geloven, zorgt regelmatig videogames spelen immers voor tandbederf. Dat komt omdat de voedingsgewoonten van gamers verre van gezond zouden zijn. Zo zouden ze vooral chips, nootjes, frisdrank en andere ongezonde lekkernijen binnenspelen wanneer ze achter hun console of pc plaatsnemen. Gamers zouden daardoor zelfs twee keer zoveel kans maken op gaatjes dan niet-gamers. Tandjes niet vergeten te poetsen, dus!

Gehoord: “Gamers zijn beter in bed dan niet-gamers”
01-04-2010, door Jens in Onderzoek

Een onderzoek aan de universiteit van Oxford heeft tot enkele opmerkelijke resultaten geleid. Zo blijkt dat wie regelmatig plaatsneemt achter zijn pc of console beter zou presteren tussen de lakens dan wie dat niet doet.

Grotere hersenen dankzij Tetris
04-09-2009, door Pieter in Onderzoek

Het spelen van de meest succesvolle blokkengame aller tijden doet opmerkelijke dingen met de hersensubstantie. Om het in simpel Nederlands te zeggen: wie veel Tetris speelt, zal minder kans hebben om er op latere leeftijd mentaal op achteruit te gaan. De resultaten van een onderzoek tonen aan dat er na lange speelsessies een duidelijke groei van de hersenen merkbaar is. Al kan het hier natuurlijk gaan om een slimme marketingcampagne, want het onderzoek werd uitgevoerd door niemand minder dan de licentiehouders van het bekende spelletje. Toch kan het volgens ons geen kwaad om wat meer Tetris te spelen, kwestie van de gevolgen van de afbraakwerken van het weekend (lees: bier!) te minimaliseren.

Onderzoek: de PS3 is voor grote mensen
02-09-2009, door Pieter in Onderzoek

Ons kan het eerlijk gezegd geen moer schelen hoe de gemiddelde PS3-gebruiker er precies uitziet. Eric Lempel, de directeur van PSN Operations, denkt daar klaarblijkelijk anders over en deed onderzoek naar enkele gebruikersgegevens. Het resultaat van het onderzoek toont aan dat de gemiddelde leeftijd van een PS3-bezitter 28 jaar is, wat ouder is dan we aanvankelijk dachten. Daarnaast gaat het in de meeste gevallen om mannen met een normaal inkomen. Kortom, een PS3 is geen kinderspeelgoed. Maar dat wist je uiteraard al langer.

PlayStation Network's Typical User Is 28, Male, Educated, Moneyed
(Kotaku)

     Vorige »

=