Categorie: Mario

Het is vandaag exact 25 jaar geleden dat Mario veranderde in Super Mario! Op 13 september 1985 gooide Nintendo in Japan het spel Super Mario Bros. op de markt. Een mijlpaal in de gamegeschiedenis. Het spel haalde zowat in zijn eentje de slabakkende game-industrie uit het slop en was meer dan twee decennia lang de best verkochte videogame aller tijden. 25 jaar later gaan de Super Mario-games nog steeds als zoete broodjes over de toonbank en behoort de reeks (met Super Mario Galaxy 2 als voorlopig laatste wapenfeit) nog steeds tot de top in videogameland. Onze klak af voor de loodgieter! (En voor zijn broer Luigi!)

Sommigen onder ons durven al eens een collectie van Super Mario-prularia aanleggen om iets te doen te hebben tijdens een dood moment. De jongen in het filmpje na de klik ging echter net iets te ver in die verzamelwoede en heeft zowat alles in huis wat ook maar iets met Mario te maken heeft. Van Mario-games en Mario-pleisters tot Mario-brooddozen en telegeleide Mario-autootjes. En dat vindt zelfs ondergetekende overdreven. Beelden na de klik.

"Wat als?" Het is een vraag die je jezelf mateloos kan stellen. Heavy Rain bijvoorbeeld: wat als je voor die verhaallijn geopteerd had? Wat als je bij Red Dead Redemption die bende outlaws niet neergelegd had? En wat als Mario geen loodgieter geweest was? Klik hier voor vijf mogelijke scenario's. Onze favoriet: I'm a ninja!

En neen, met die titel bedoelen we geen derderangs B-film over Mario, maar wel remakes van oude klassiekers. Een Goomba in de huid van Forrest Gump of Peach in die van Bondbabe, het zouden leuke beelden opleveren. Gamerpaper.com heeft enkele van die mixes uitgetest, met resultaat. Bekijk de beelden hier. Onze favoriet? Forrest Goomba.
If Nintendo Made Movies (gamerpaper.com)

Het meest geniale filmpje van de dag moet toch wel Gnarcade zijn. Deze skate/snowboard/game-mash-up brengt een mix tussen 's werelds mooiste sporten (een beetje subjectiviteit kan geen kwaad) en oude (arcade)games. Wie had gedacht dat Portal perfect zou passen in een sneeuwlandschap? Filmpje na de klik!

Super Mario Brothers: The Movie was misschien wel de slechtste op een videogame gebaseerde film aller tijden, al gaan er de laatste tijd steeds meer stemmen op die de film een absolute klassieker durven noemen. Hoe dan ook, hij maakt deel uit van de filmgeschiedenis. En nu kan jij een (lelijk) stukje van die geschiedenis bezitten! Op Craigslist biedt een Amerikaan drie driehoekige barkrukken en een al even lelijk tafeltje aan die gebruikt werden als decorstukken in de film. En dat voor slechts 1.500 dollar. Een koopje! Als extraatje vind je de trailer van de film nog eens na de klik.

Voordat je zegt dat je filmpjes als deze al een miljoen keer hebt gezien: geloof me, deze steekt er met kop en schouders bovenuit. Niet alleen speelt de Aziaat in apenpak het theme song perfect na, hij steekt er naadloos enkele geluidseffecten tussen. Klik klik klik!

Een geheim in een game die al negen jaar oud is, waarom is dit ook weer de moeite waard om te lezen? Twee woorden, tien letters, één spatie: Master Hand. De grote, witte hand in Super Smash Bros. Melee staat nog altijd in ons lijstje van meest geniale eindbazen ooit. Het was dan ook jammer dat we zelf nooit met de Hand of God konden spelen. Tot nu! Een gamer met iets te veel tijd - en lenige vingers - om handen heeft een code gevonden om het lichaamsdeel te unlocken. Tijd dus om dat laagje stof van je GameCube te blazen en je handen uit de mouwen te steken. Klikken voor het filmpje!

Vraag: hoe verkoop je een gameproduct waar waarschijnlijk niet echt veel hardcore gamers op zitten te wachten? Antwoord: link het aan Super Mario Bros., een game waar iedereen van houdt. Dat is in elk geval wat creative director Kudo Tsunoda probeert te doen. Volgens hem mikt Microsoft met Kinect niet enkel op de casual gamers maar ook op de hardcore markt: "Denk bijvoorbeeld aan een spel als Mario Bros., is dat volgens jou een core of een casual game? Dat is exact wat we met Kinect doen", klinkt het. Volgens Tsunoda is er niet veel verschil tussen rondspringen in Super Mario Bros. en rondspringen in het Kinect-spelletje River Rush. "Er zit diepte in die game, maar het is gemakkelijk voor iedereen om het te beginnen spelen. Dat is waar we op focussen." Als je het zo bekijkt, lijken alle games natuurlijk op een van de meest succesvolle games aller tijden. Maar die vergelijking zegt helaas weinig over de kwaliteit en de fun factor van je systeem.











