Categorie: Heavy Rain

Toen Heavy Rain werd gelanceerd, had ontwikkelaar Quantic Dream als doelstelling om 200.000 exemplaren te verkopen. Dat aantal werd al na een week bereikt. De nieuwe doelstelling werd dan maar anderhalf miljoen exemplaren verkopen. David Cage, oprichter van Quantic Dream, heeft gisteren onthuld dat ook dat aantal al even is behaald. De game heeft zo op eigen houtje alle ontwikkelingskosten terugverdiend. Maar dat aantal is nog altijd niet genoeg voor Sony. Het bedrijf hoopt namelijk tegen het einde van 2010 de kaap van twee miljoen te overschrijden. Daar moet de Move-editie van de game voor zorgen, die nog voor de kerstperiode in de winkel zal liggen. Een trailer van die editie kan je na de klik vinden.
Heavy Rain reaches 1.5m worldwide sales, now aims for 2m (That Videogame Blog)

Als we videokaartfabrikant Nvidia mogen geloven, dan zullen pc-gamers binnenkort ook van Heavy Rain kunnen genieten. In een lijstje dat aantoont welke games (zullen) gebruikmaken van de Nvidia PhysX-technologie vinden we namelijk doodleuk de PS3-topper terug. Foutje van Nvidia of het bewijs dat het spel multiplatform gaat? De toekomst zal het uitwijzen.

Yoichi Wada wants to see more Heavy Rain-like games (VG247)
Wij ook!
Splatterhouse set for Halloween (CVG)
Dat wordt pas griezelen.
Video Gamers Have Power Over Their Nightmares (Kotaku)
Bezitten gamers speciale krachten?
Google Pac-Man made permanent (Joystiq)
Daar gaat de economie.
Wii gives you wings (CVG)
Letterlijk.

Heb je je ooit al afgevraagd hoe PS3-topper Heavy Rain er uitgezien had, mocht Grand Theft Auto-ontwikkelaar Rockstar het spel gemaakt hebben? Wij eigenlijk ook niet, maar de makers van onderstaand filmpje wel. Zij kwamen immers op het idee om GTA IV een Heavy Rain-makeover te geven, compleet met quick time events en keuzemogelijkheden. Het machinima-filmpje, dat zo'n twintig minuten duurt, kreeg de naam Heavy Rain in Liberty City: Episode 1 mee, wat impliceert dat er waarschijnlijk meer afleveringen zullen volgen. Het filmpje is bij momenten hilarisch, al zal het vooral de Heavy Rain-spelers aanspreken. Maar ook tegen de anderen zeggen we: doorklikken!

"De gezichtsanimaties in Alan Wake zullen een stuk beter zijn dan die in Heavy Rain." Samengevat was dat de kritiek die de makers van Alan Wake een paar maanden geleden op Heavy Rain uitten. Remedy moet nu echter toegeven dat ze ook bij Alan Wake de nodige motion capture-problemen hebben.

Mark Carson van motion capture-specialist CaptiveMotion vindt dat de animaties in de PS3-game Heavy Rain best wel beter konden. "Technisch is het een ongelooflijk geniaal spel, maar op visueel vlak is het soms wat oneven."

Spelers van Heavy Rain die te kampen hebben met technische problemen (en dat zijn er blijkbaar wel wat) hoeven niet lang meer te wanhopen. Sony heeft via zijn officiële forum bekendgemaakt dat er heel binnenkort een patch online gegooid zal worden die heel wat van de problemen zou moeten oplossen. Kortom, na regen komt altijd weer zonneschijn!

Your PS3 Trophies are Safe and Sound [UPDATE] (PlayStation Lifestyle)
Krijgen we nu ook een trophy voor ons eindeloze geduld?
Maker Braid onthult eerste artwork nieuwe game (Gamer)
Beetje vage beelden, maar de nieuwe Gamer.nl mag er wezen!
Voorraden Heavy Rain raken op in UK (Gaming Only)
Heavy Rain heeft blijkbaar meer eindes dan exemplaren.
God of War III to have meaningful sex (CVG)
Voor een keer mogen jullie hier zelf een commentaar invullen. We lezen hem wel in de reacties!

Heavy Rain ligt pas enkele dagen in de winkel, maar de plannen voor een verfilming bestaan blijkbaar al heel erg lang. Het spel werd voor het eerst aan de wereld voorgesteld op de E3-beurs van 2006. Nog geen week later had filmproducent New Line al een optie genomen op de filmrechten. Dat betekent niet dat er nu ook daadwerkelijk een film zal komen, maar het illustreert wel hoe Hollywood de game-industrie nauwlettend in het oog houdt en elke mogelijke kans grijpt om er enkele dollars aan te verdienen. Het toont ook aan dat de grootste creativiteit en de beste ideeën op dit moment uit videogameland komen. Goed bezig, denken wij dan.
Heavy Rain movie rights were optioned back in 2006 (Videogamer)

Former DICE boss says Wii is “not a games machine” (VG247)
Wat dan wel? Een broodrooster?
Splinter Cell: Conviction alsnog naar PS3? (Gamequarter)
Waarschijnlijk een foutje. Of niet?
SCEA: Believes Heavy rain will sell 'incredibly well' (Videogamer)
Onze review zal daar wel bij helpen.










