Dead Space mag van geluk spreken


Ei zo na hadden we de woorden Dead Space nooit kunnen associëren met een topgame van jewelste: er was een kans dat de titel geschrapt ging worden toen hij ontwikkeld werd. Volgens Steve Papoutsis, executive producer bij Visceral Games, stond het ontwikkelteam onder immense druk om toe te leven naar EA's normen. "Ieder moment van de dag zetten we ons schrap om de woorden 'dit is slecht, we houden er niet van' te slikken." Gelukkig heeft EA die woorden nooit in de mond genomen, waardoor we in januari 2011 kunnen genieten van Dead Space 2. Als het trouwens van Papoutsis afhangt mogen we ons al voorbereiden op Dead Space 3, 4, 5, 6, 7, 10 en 20.
The biggest scare of Dead Space: it could've been "cancelled" (That Videogame Blog)











Overzicht commentaar
Nog geen commentaar gepost.