Het geluid van Halo: Reach


De Halo-games beschikken altijd weer over een fantastische soundtrack, maar slechts weinigen beseffen waarschijnlijk hoeveel werk er kruipt in het maken van de muziek en het opnemen van de geluidseffecten. In een unieke reportage boordevol muziek, gameplay en tussenfilmpjes leggen componist Marty O'Donnell en sound designers C. Paul Johnson en Jay Weinland uit hoe het geluid van Halo: Reach (van de muziek tot het geluid van een pistool) vorm heeft gekregen. Na de klik!








Overzicht commentaar