Het geluid van Halo: Reach
09-09-2010, door Karsten in Design, Muziek, Xbox 360 - Halo: Reach

De Halo-games beschikken altijd weer over een fantastische soundtrack, maar slechts weinigen beseffen waarschijnlijk hoeveel werk er kruipt in het maken van de muziek en het opnemen van de geluidseffecten. In een unieke reportage boordevol muziek, gameplay en tussenfilmpjes leggen componist Marty O'Donnell en sound designers C. Paul Johnson en Jay Weinland uit hoe het geluid van Halo: Reach (van de muziek tot het geluid van een pistool) vorm heeft gekregen. Na de klik!

Overzicht commentaar

1. SvB zei op 09-09-2010 om 9u36:
waar is die "i like" button hier? :p
2. Reinout zei op 09-09-2010 om 9u58:
Je hebt het Halo-thema niet gehoord tot je Kristof het hebt horen vertolken.
3. DB Ries zei op 09-09-2010 om 16u35:
Enig idee hoe lang de singleplayer duurt?
4. Drion zei op 10-09-2010 om 17u01:
2.47 tea bag !
=