
Smeltende Play-Doh. Daarmee vergelijkt gamesite CVG het schademodel van de bolides in de langverwachte racer Gran Turismo 5. Die zijn namelijk lang niet zo realistisch als de ontwikkelaar ons wou laten geloven. Zelfs als je nog nooit zelf een auto in de prak hebt gereden, weet je dat een motorkap er na een zware crash nooit zou uitzien zoals in de afbeelding hiernaast. Denk overigens niet dat deze screenshot de enige in z'n soort is, op hetzelfde CVG staan niet minder dan twaalf screenshots (en een filmpje) waarin de teleurstellende schademodellen steeds wederkeren. Die afbeeldingen komen trouwens van de demo die je in Amerika al in verschillende winkels kan spelen. Heel wat racefanaten filmden hun sessie, waardoor het internet nu bol staat met demofilmpjes. Twee daarvan kan je vinden na de klik. Het racen ziet er misschien pico bello uit, maar Polyphony Digital weet toch nog wel wat doen tot 3 november, wanneer de game in de winkelrekken moet liggen.
GT5's car damage screens disappoint (CVG)








Overzicht commentaar
Doe mij maar een game die lekker speelt en qua 'rijgedrag' zo dicht mogelijk de realiteit benadert. Daarbij rij ik vrijwel altijd met bumpercam, dus zie ik de schade toch niet. (Al begrijpt Tdriver ook best dat een doorgewinterde Forza Trol iedere mogelijkheid aangrijpt om zijn eigen minderwaardigheidscomplex wat op te vijzelen).
En als je dan een filmpje zag zat er weer geen schade model op.
Zag je een auto met 300 km op een vangreel afvliegen,komen de auto,s er krasje,s loos van af.
Toen dacht ik al dat het schade model heel goed kon gaan tegen vallen.Want als het schade model zo spectaculair is was er wel op een filmpje en dikke grash!
Maar toch ondanks dit word dit mijn ps3 topper van 2010 !
Bananen zijn gewoon lekker klaar uit!