Te veel zombies betekent slechte game


Een limiet aan vijanden in games hoort niet, denk je. Hoe meer vijanden, hoe leuker het is om ze in de pan te hakken. Volgens Shin Ohara, co-producer van Dead Rising 2, klopt dat fabeltje niet. Te veel vijanden beperken namelijk de vrijheden van de speler en zo is het spel minder leuk om te spelen. "Toen we vorig jaar een demonstratie gaven van de game, lieten we meer dan 7.000 zombies het scherm vullen. Maar eigenlijk zie je geen verschil tussen 3.000 zombies en 7.000. Onze technologie laat ons toe om zoveel vijanden aan te maken, maar het is gewoon niet leuk meer. Als je in een kamer zit vol vijanden, wil je bewegen en acties doen. Je wil je niet naar de uitgang wringen."











Overzicht commentaar
Nog geen commentaar gepost.