
Volgens Disney is er een eenvoudige uitleg voor het feit dat door Nintendo ontwikkelde games steevast ontzettend goed verkopen: Nintendo is een van die weinige ontwikkelaars die zijn games de tijd en de zorg gunt die ze nodig hebben. "Nintendo-kwaliteit", noemt Graham Hopper van Disney Interactive Studios het. En Hopper is vast van plan om datzelfde niveau te bereiken met Epic Mickey, de ongewone Mickey Mouse-game waar zijn studio op dit moment aan aan het werken is.
"We hebben geprobeerd veel te leren van de dingen die Nintendo goed doet. Zo geeft Nintendo zijn projecten de tijd en de middelen die ze nodig hebben om succesvol te worden, en ze blijven werken tot ze dat niveau bereikt hebben", zegt Hopper. "Ik denk dat we met Epic Mickey hetzelfde proberen. Als er één game is die het potentieel heeft om succesvol te zijn op de Wii, dan wel onze game." In een tijd waarin alles rap moet gaan, klinkt ons dat als muziek in de oren!
Disney Wants Epic Mickey to Reach "Nintendo Levels" of Quality (1UP)


Bloody Good Time

Medal of Honor

Kane & Lynch 2: Dog Days

Crackdown 2

Mass Effect 2

Lilt Line
-
Nieuwsdump donderdag 2 september
9u geleden, 0 reacties -
Drie miljoen keer StarCraft II
16u geleden, 3 reacties -
Batman: Arkham City krijgt multiplayer
16u geleden, 5 reacties -
Black Ops verfrist online multiplayer met nieuwe modi
16u geleden, 3 reacties -
Resident Evil 6 komt eraan
17u geleden, 0 reacties -
Mortal Kombat zoekt de schaduw op
17u geleden, 1 reactie
-
Chief verjaart en iedereen wint!
6d geleden, 35 reacties -
Chief 037 nu in de krantenwinkel!
3d geleden, 8 reacties -
Chief heeft de beste lezers (en ook: gamecake!)
3d geleden, 16 reacties -
Als Grand Theft Auto IV een fps was
2d geleden, 4 reacties -
Mortal Kombat zoekt de schaduw op
17u geleden, 1 reactie -
Assassin's Creed III vindt plaats in de ruimte
7d geleden, 6 reacties




Overzicht commentaar
Quote »
Quote »
Plaats commentaar