
Van horen zeggen en wel van niemand minder dan Lionhead-baas Peter Molyneux zelf: Milo, het jongetje waarmee Molyneux de wereld op de E3 voor het eerst liet kennismaken met de mogelijkheden van Project Natal, is meer dan gewoon een kapstok om de technologie te showcasen. Het ventje zou een personage zijn in een nieuwe, nog niet eerder aangekondigde IP...
"I was very, very tight about what was actually being said about Milo and not being said about Milo. I think it did its job. It made people look around and say 'How could you make a game out of a character like Milo?' And I think that question is still out there; I'm just not allowed to answer it", vertelde Molyneux in een interview met Inc Gamers.
Maar Molyneux zou Molyneux niet zijn, als hij even later niet voorbijgelopen werd door zijn eigen mond en toch snel nog even uit de biecht klapte: "I might hint... Milo is a character in a bigger and more dramatic story that we're telling."
Het hele interview kan je hier lezen en bekijken: IGTV: Peter Molyneux Interview (Inc Gamers)











Overzicht commentaar
verder vond ik Milo helemaal niet cool