
Gisterenavond heeft Apple de iPad voorgesteld, een tabletcomputer met een groot touchscreen. Overdreven hype of niet, het ding, dat sterk lijkt op een grote iPhone of iPod Touch, kan ook gebruikt worden om te gamen. De iPad kan zonder problemen elke iPhone App afspelen, ofwel in een klein kadertje in het midden van het scherm, ofwel op het volledige scherm door het beeld op te blazen. Elke bestaande iPhone-game zou dan ook probleemloos moeten werken op het ding.
Maar uiteraard kunnen ontwikkelaars ook games maken speciaal voor de iPad. Zo was Electronic Arts gisteren op de presentatie van het toestel aanwezig om de iPad-versie van Need for Speed: Shift voor te stellen. Verwacht je in de komende maanden gerust aan een stortvloed van ports voor de iPad.
Maar moeten gamers de iPad in huis halen? Voorlopig niet, lijkt ons. Toch niet zolang gameontwikkelaars niet echt specifiek games voor de iPad gaan ontwikkelen. Want dat EA Need for Speed op elk toestel kan doen draaien is vooral leuk voor EA en zijn aandeelhouders, maar slaapverwekkend voor ons en zeker geen reden om een iPad te kopen als je de meest recente consoles in huis hebt. Om enkel van dergelijke afgezwakte ports te draaien, lijkt de iPad ons namelijk wat aan de dure kant (tussen de 499 en 829 dollar).
Maar toon ons een uitgebreide rts waarbij je kaarten en troepen met je vingers kan manipuleren, of een originele game die de unieke features van het toestel ten volle benut, en dan zouden we ons mening wel eens snel kunnen bijstellen.
iPad (Apple)











Overzicht commentaar