
Nintendo heeft de kans gehad om de technologie waarop Microsoft nu zijn Project Natal stoelt in huis te halen, maar heeft dat toen niet gedaan. Dat kwam de website CVG te weten van een hooggeplaatste insider bij de Japanse gamegigant...
De man vertelt hoe het Israëlische 3DV Systems in 2007 een demonstratie gaf aan de Nintendo-top. Die was enerzijds enorm onder de indruk, maar topman Saturo Iwata heeft het project uiteindelijk afgeketst omdat hij ervan overtuigd was dat hij de technologie niet aan een democratische prijs aan de man zou kunnen brengen. Bovendien, getuigt de insider, was Nintendo bezorgd over de lag die het systeem vertoonde bij het verwerken van de input.
"Iwata-san only ever invests in something he can guarantee will work for a Nintendo audience. 3DV showed off a camera that detected motion in 3D, and had voice recognition - but Iwata-San was unconvinced he could sell it at a Nintendo price point. He also had some worries around latency during gameplay."
Ook nog volgens diezelfde insider, is Nintendo er zelfs na Peter Molyneux' Milo-demonstratie op E3 nog steeds niet overtuigd van dat Microsoft een volledig lagvrije Natal kan aanbieden voor de prijs waartegen het die in de markt wil zetten. Microsoft wil Natal later dit jaar lanceren aan een prijs die vermoedelijk ergens in de buurt van de 60 euro zal liggen.











Overzicht commentaar